2025を振り返る的な
例年通り2025を振り返ります。
仕事
今年1年を漢字一文字で表すとしたら「労」と言えるくらい働いていたと思う。
年間の残業時間は毎年記録していて、1年の振り返りのたびに最高値を更新したみたいなことを言っているが、今年はいよいよ社内規定の残業時間の上限スレスレの値を更新してしまった(厳密に言うと残業時間は年度毎の合計値。今年度の残業時間の最終値は当然わからないが、1月~12月で計算した場合は社内規定の数値スレスレであった)。
なぜこんなに忙しくなってしまったのかを振り返ると主に2つの原因が考えられる。
1. 炎上案件のリーダーをすることになってしまった
昨年の振り返りでも書いていたように、前任者が急に異動になったことで野戦昇進的にリーダーをすることになってしまった。 リーダーといってもプロジェクトそのものを引っ張る立場ではなく、あくまで開発する装置の一要素であるドライバ開発のチームリーダーになった。 他の会社のリーダークラスの人間が何をしているのかは正直わかっていないが、主に以下の仕事をしていた。
- ドライバの仕様策定
- 開発計画の立案
- 設計・実装を担当する外注さんの進捗管理や各種レビュー
- 他チーム(主にPMやハードウェアチーム)との各種調整
自分の在籍年数や経験を考えるとたしかにリーダーを任せてもよい頃合いではあったと思うが、問題はこのプロジェクトが炎上していたことである。 自分がリーダーになった時点ですでに三ヶ月遅延しており(しかも弊チームが遅延の原因だった)、年度内には絶対間に合わせろという上層部からの強いプレッシャーがあった。 特に手腕もなければ実績もない新米リーダーがのこのこ現れたところで何かが一気に解決することはなく、案の定大苦戦した。
詳細は書けないが、周りの協力もあってなんとか年度内に形にすることはできた(つくば出張がどうこう言っていたのが一旦のゴールだった)。この時点で相当な残業時間になっており心身ともに疲弊していたと思う。
年度内のゴールを達成した時点で、流石に本来のリーダーレベルの人間と交代になるのかと思ったが、「生き残ってしまった人間」として続投することになった。 流石にこのあとはこの時期ほどの炎上案件にはならなかったが、もともと慢性的に人手も時間も足りていない状態のプロジェクトであるため長時間労働が常態化している(あと時間で解決するというわるい癖がついてしまったとも思う)。
2. SEを兼任することになった
1.の時点で相当お腹いっぱいなのだが、4月くらいからSE(システムエンジニアリング)業も兼任することになった。ここでいうSEは世間一般のSEとは異なるイメージというか、もしかしたら社内用語な気もする。
主に以下の仕事をしていた。
- 社外のお客と会話しつつ、今回の検証で利用する装置(システム)の要求分析・要件定義
- 各チーム(ドライバ・ハードウェアチームなど)との仕様調整
- システム検証計画の立案
など。
これっていわゆるソリューションアーキテクトに近いのかな。よくわからない。とりあえず雑用をたくさんしていた。
ここで言いたいのは一つだけ、更に仕事が増えたので死ぬ!ってこと。
社内では1.で書いたドライバチームを制御しつつ、さらに一枚岩ではないハードウェアチームとの調整でも頭を抱え、社外では、社交的でもなければ交渉上手でもないのに社外におもむいて、あれはできます・これでできません・ここは調整させてください(適当すぎる表現だ)、みたいなことを言っていたりしてマジで精神が壊れるかと思った。
本来ならドライバ開発と兼任するようなポジションではなくSE専門かつ専任の人間がいるはずなのだが、装置のなかで一番客に近いレイヤがドライバということと過去の私の経験を加味して兼業することになった(ボケがよ)。
結局、二足のわらじ状態のため長時間労働が常態化している。
現職に関する不満とか
と、まあシンプルにやることが多くて、ずーっと山場山場山場…で心が休まるタイミングもなく、長時間労働→疲れる→集中できない→長時間労働の負の循環に入っていったと思う。
まあ本来俺がやるべき仕事なのか?とか上は人増やせよとか、やっていることに対して給料とポジションが追いついていないこととか、俺は単純にソフトウェア開発がしたいだけで、別に俺は社外折衝をやりたいわけでもなければ外注さんの管理をしたいわけではないので助けて〜って感じです(実際は1on1とかでも文句言ってるよ)
ここらへんの話はいくらしてもキリがないので来年のどこかのタイミングで別記事を書くよ!お楽しみに
アニメ
そんなわけで今年は全然アニメ見れなかった。この記事を書いている時点で夏アニメの1話を見てます。今まで1クール近くの遅れは何度かあったけど、2クールの遅れは初めてで今年は本当に時間がなかったんだな。
年末は毎年話数単位アニメ10選を書いているんだけど、流石に夏アニメ1話時点で書くのは流石にないなと思い、今年の集計には未参加です。ただ集計からは漏れちゃうけど年度内に目標に秋アニメまで視聴しきって記事は書こうかなと思ってます。
今年はマイオタク史上、最もアニメを見れなかったので、来年はガチで色んなことを改善します。アニメの余裕は心の余裕。心の余裕はアニメの余裕。
— 笠 (@localmin) December 29, 2025
一つだけ言うとすると、今年一番のアニメは空色ユーティリティ。去年の今頃に先行上映会に行った自分を褒めてあげたい。
空ユは全話見てないのに円盤全部購入決めた感じだったけど、今のところ正解です
— 笠 (@localmin) May 6, 2025
あと茜遥さんの制服姿がエッチすぎる。
見た映画
今年はアニメ映画7本、その他4本見たっぽい。
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機動戦士Gundam GQuuuuuuX
- 話題になっていたので見に行った。ガンダムレベル水星の魔女オンリーなので、ほえ〜以外の感想が特になかったです。例に漏れず、最初入るシアターミスった?って思った。
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プリンセス・プリンシパル Crown Handler 第4章
- ガルパンよりは早く終わりそう。3章の引きがすごかったから、ちょっと物足りなかったかも。ベアトちゃんが(いじめられるのが)好きなフォロワー必見
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小林さんちのメイドラゴン さみしがりやの竜
- 結構いい映画だと思ったんだけど思ったよりもオタクの反応を見かけなかった気がする。
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劇場版 ゾンビランドサガ ゆめぎんがパラダイス
- 結構いい映画だと思ったんだけど思ったよりもオタクの反応を見かけなかった気がする2
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劇場版総集編 ガールズバンドクライ 青春狂走曲/劇場版総集編 ガールズバンドクライ なぁ、未来
- ガルクラってやっぱり良いアニメだったんだ。桃香さんが話をそらそうとするとギターを鳴らすの再確認できた良かった。「もう何もいらない未来」「arrow」は12月一番聞いた曲です。
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わたしが恋人になれるわけないじゃん、ムリムリ!(※ムリじゃなかった!?)〜ネクストシャイン!〜
- オタク映画でこんなに席が埋まってるの初めて見た。
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教皇選挙
- おじさんたちがひたすら密室で揉める映画。割とおすすめ。上映期間とローマ教皇が死んだタイミングが重なったこともあって話題になっていた。実際にはこんなに殺伐としてないらしい。教皇選挙を終えて: 司教の日記
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ミッション:インポッシブル ファイナル・レコニング
- これが最終作になるのかな。トム・クルーズと母親が同い年らしいので、CMとかでトム・クルーズがやべーアクションしてるの見かけると母に「同い年だしこれくらいいけるっしょ(?)」って言って無視されるみたいな流れを実家でやることがある。
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バレリーナ:The World of John Wick
- これありならゴルゴ13形式で無限にスピンオフが作れるな。
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ハウス・オブ・ダイナマイト
- 今年見た映画で一番オススメ。かなり賛否が分かれそうで、人によっては二時間無駄にしたって意見がでそう。
核指揮統制(NC3)を扱う映画としては、映像も俳優の雰囲気も非常にリアル(さすがビグロー)。
— Masashi MURANO🚀 (@show_murano) October 28, 2025
ただし――ドラマ上の演出であることは承知しながらも、決定的に現実と異なる点が2つある。
①早期警戒体制の不確実性
②報復オプションの唐突さ
この2点を中心に整理してみる。(*ネタバレあり) https://t.co/Q5eGQQ9n1j
忙しい、忙しいって言ってるくせに割と映画見てるな?
読んだ漫画
アドベントカレンダーに書いた以下の記事がすべて。 オタク!漫画読んでるか?俺は…(2025/12/21時点)
思ったよりも評判がよかったので来年はこれのdiff記事書いてもいいかも。ちなみにこの記事に出てくる表は今読んでる漫画リスト · GitHubここでも管理してます。
skeb依頼等
残業代の良い使い方として引き続きskebで色々お願いした。今年は二次創作ってよりはオリジナルのキャラを描いてもらうことにした。そのほうが権利的にも安心なので…。今年は四件依頼した。昨年と比較するとかなり減った。明確な理由はないが、うっすら飽きてしまった感はある。
kawaraさん
— kawara (@kawara_pigeon_) February 12, 2025
しいたけさん
ツイートなし
朽ち袖さん
ツイートなし
shionoさん
skebありがとうございました! pic.twitter.com/mhVOODfOv4
— ˢʰⁱᵒⁿᵒ (@Dot_commi) May 26, 2025
キャリンさん
一件だけskebを経由せず直接依頼した
— キャリン / 캬린 (@_karyln) March 21, 2025
参加したイベントとか
Linking Philharmony 1st Concert【Linking Philharmony】
俺が好きなゼルダの伝説のシリーズの一つであるトワイライトプリンセスのオーケストラコンサート。公式ではなく有志(って言い方が正しいかはわからん)で開催しているものらしい。この手のゲームの楽曲のコンサートは結構あるっぽい。ゲーム愛にあふれる会だったと思う。結構昔のゲームのこと忘れてるなーと思った。
劇場版はいふりリバイバル上映@横須賀
今年は横須賀カレーフェスが天候不良のため中止になってしまったが、もともとそのタイミングに合わせて劇場版はいふりのリバイバル上映が横須賀の映画館で企画されていたので行くことにした。
劇場版はいふり、何度見ても味がある。来年も見たいね pic.twitter.com/mlZQB7o3je
— 笠 (@localmin) May 17, 2025
はいふりも来年でアニメ放送10周年らしい。何か大きなイベントがあるといいね(他力本願
瑠璃の宝石先行上映会 & 星屑テレパスイベント
この2つは別イベントではあるのだが、同日開催だったので行ってきた。
— 笠 (@localmin) June 28, 2025
瑠璃の宝石はもともと原作のファンでアニメ化自体も嬉しかったが、先行上映会でそうとう力の入ったアニメになっていて嬉しかった。案の定?、オタクたちの受けもよかったし、是非二期もやっていただきたい。原作もアニメ以後のストーリーも面白いので、アニメいいと思った人は読んでね。
いっぽうで星テレのイベント。割とこじんまりとしたイベントだったけど、熟練のファンたちが参加してる感があり、正直俺ごときが参加していいのかと思ったが、普通に楽しめたと思う(暴走気味のファンがことあるごとに大声を上げて微妙に会話を遮っていていて正直それは勘弁して…と思ったが)。
大熊らすこ先生も登場(かぶりものしてた)。結構なハイテンションでビビったが、自身のYouTubeでもそんな感じらしい。海果とユウの中の人も来ていて、アニメでカバーしてないシーンの朗読は胸熱でしたね。
トークの内容やイベントの規模から察するに二期は結構厳しいのかなと感じたのが正直なところ。FOD独占は悪(本当にそれが原因か?
パーソナルトレーニングはじめた
肩こりがあまりにひどいので9月末から近所のパーソナルトレーニングに通うようになった。あくまで肩こりと運動不足の解消が目的なので週1回くらいのペース。
最初は腹筋もまともにできなかったが、週一とはいえ三ヶ月もやると負荷をかけたトレーニングにも耐えられるようになった。何より肩こりは完全に解消し、それ起因の頭痛に悩まされることがなくなったのは大きい。正直来年もどこまで続くのかはわからないが、一人でジムに通えるレベルになるくらいはやっていきたい。
運動をするにあたって、必ずしもパーソナルトレーニングである必要はないのだが、「人」という縛りを作ることによって、三日坊主を防ぐことが一番の目的だった。それは達成できたと思うし、何よりも初心者こそ正しいトレーニングの方法を教わるべきだなと思った。一人でトレーニングしてもどれくらいが正しい負荷なのかわからんしね。
ちなみに1時間で6000円以上が相場で決して安くないが、お金で健康を買うんだと自分を納得させている。
こんな感じの一年でした。振り返ると労働以外にも意外と色々していたなーとは思う。
そういえば、去年の振り返り記事で目標を立てたね。
- 受け身じゃない趣味を増やす
- 映画見たりとか本読んだりとかアニメ見たりもいいんだけど、自分からアウトプットできる何かをしたい。…が何も思いつかない。技術同人誌とかもいい気がしてるけどネタがない。
- アウトドア系もいいかもしれない。キャンプとかはさらさらする気はないけど金はあるんだし旅行とかもいいかもなこれって受け身な趣味か?
- 自作xxxとかCTFとかにまた手を出すのはあり。まずは可処分時間の確保か…
これは完全に失敗。今年はマジで労働のやり方をかえて可処分時間を増やすこと決意しているのでなにかしたいね。
- 健康第一/残業時間を減らす
- 血液検査の結果とか血圧はかなり安定してきたのでやはり諸悪の根源である長時間労働を絶ちたい。
- このペースで働くと10年以内に心身を壊しそうなので…。
- 数値目標は40h/month, 480h/year。
長時間労働のせいなのか健康診断の結果も昨年と比較するとよろしくなかった。まあ大病を患ってるわけではないが、予防だ大事だし、健康の重要性は年々身にしみるところなので。。。当然残業時間の数値目標は全然駄目だったね。
- 親類・社の人間以外と人と会う
- 2024は大学とか地元の人間と会うことが意外と多かったから今年はオタクと会って喋りたいね。数値目標は1Qに一人くらいのペースで。
これは割とあっさり達成できた。会ってくれたオタクはありがとうございます。来年もよろしくお願いします。
以上です。